Testowanie szansy na miss (i innych…)



Na PTRze została dodana dostępna dla wszystkich komenda pozwalająca szybko i sprawnie sprawdzać i testować szanse na missa i resist.

Po co mi to?

Dotychczas zgłaszając błąd w stylu “mam za dużo resistów”, “spell xxx missuje za często” trudno było o dowód że szansa na resist jest zawyżona.
Wprowadzony system pozwala na sprawdzenie serwerowej szansy na miss/resist przy każdorazowym użyciu czaru lub umiejętności podobnie do sposobu w jaki .debug threatlist pokazuje serwerowy threat.


Jak z tego korzystać?

Po pierwsze należy mieć postać na PTRze.

Gdy już zalogujemy się na PTRa, używamy komendy

.debug showcombatstats on

lub w skrócie

.debug show on

mając zaznaczoną jednostkę (postać gracza, moba, bossa, peta, itp.) dla której chcemy otrzymywać informacje na temat missów (zazwyczaj potrzebne będzie zaznaczenie siebie, ale czasami możemy chcieć testować szansę na miss mobków gdy walczą z nami, lub innego gracza)

Gdy skończymy testowanie, aby pozbyć się zbędnego spamu, ponownie zaznaczamy badaną jednostkę i wpisujemy

.debug showcombatstats off

lub w skrócie

.debug show off

Przy każdym użyciu czaru lub umiejętności przez jednostkę zostanie w okienku czatu pokazana szansa na miss/resist.

Co dalej?

Porównujemy szanse na miss na serwerze z naszymi obliczeniami. Jeśli okazuje się że wg. naszych obliczeń szansa na miss powinna być inna, robimy screena statystyk serwerowych i wrzucamy go na forum Serwera testowego w odpowiednim dziale zgodnie ze wzorem

Temat: Nazwa źle działającego czaru lub umiejętności
Treść:
Obowiązkowo: numer reva na PTRze.
Obowiązkowo: screen.
Obowiązkowo: wypisane wszystkie statystyki wpływające na szanse na missa, m.in. hit rating, talenty, lvl przeciwnika, itp., jeśli to możliwe powinny być także widoczne na screenie
Obowiązkowo: Obliczenia pokazujące że wartość missa na serwerze jest błędna oraz pokazujące jaka powinna być prawidłowa wartość w tym wypadku.

Dodatkowo: wszelkiej maści linki pokazujące poprawność waszych obliczeń. Pamiętaj: im więcej linków dasz, im bardziej czytelny będzie twój post, tym większa szansa że jakiś dev się zainteresuje problemem i spróbuje go naprawić.

Pokazywane statystyki.

  • Szansa na miss melee spelli.
  • Szansa na mechanic resist melee spelli (nie pokazywana jeśli wynosi 0).
  • Szansa na resist (uwzględniony mechanic resist) dla magic spelli.
  • Szansa na binary resist magic spelli (nie pokazywana jeśli wynosi 0).

Lista ta będzie ulegać rozszerzeniu w miarę potrzeb. Jeśli chciałbyś przetestować statystykę która nie jest pokazywana, napisz w tym temacie.

Temat na forum: klik.
~ Anomandaris

[PTR] Co testować …



Zapraszam chętnych testerów na realm PTR (serwer testowy) w celu przetestowania:

- nowego spline movement subsystem
- zmodyfikowanego FleeingMovement (Fear, Death Coil)

Co to nam da ?
- koniec z visualami na arenie po fearze (gracz w miejscu X, a naprawdę w Y)
- bardziej randomowy fear movement (zamiast biegania w lini prostej)
- Fear nie powinien wrzucać nikogo w txt, tak samo Polymorph i Blind (w miejscach z hheight vmap on)

Szukajcie problemów z:
- latającymi mobami, fearami, i innymi efektami “ruchowymi”,
- jeżeli coś powinno latać, a nie lata: zgłaszajcie
- petami i ich prędkością, jak gracz jest na mouncie itp

Temat na forum: klik.

~ lukaasm

Informacje – sezon IV


Wieści z Isle of Quel’Danas ciąg dalszy

Minęły już 2 tygodnie od wprowadzenia na HG Isle of Quel’Danas, pierwszą fazę mamy już za sobą. Jednak teraz przed wami jeszcze więcej pracy! Dostępne są nowe questy, których wykonanie będzie niezbędne do dalszego progresu, również tego mniej związanego z samą wyspą.

Dlatego też do dalszego wykonywania questów zachęcamy szczególnie osoby zainteresowane szybkim wprowadzeniem S4 – zdecydowaliśmy bowiem, że moment ten nastąpi w pierwszym możliwym terminie po osiągnięciu na IoQD 40% progresu II fazy. Jeśli więc skupicie się na questach, to ostatnie podliczenie będzie miało miejsce już 16 stycznia nad ranem, a wkrótce potem będzie miał miejsce reset poprzedzony dodatkową informacją na ten temat na forum.

Wtedy także podany zostanie przewidywany termin pierwszego resetu wewnątrz S4, którego spodziewać się możecie jeszcze tej wiosny. Uzgodniliśmy, że wymaganie ratingowe S4 będzie nieco zawyżone w stosunku do wymagań przedstawionych przez Blizzarda na serwerach oficjalnych. Mamy nadzieję, że dzięki temu zdobycie całego setu będzie prawdziwym wyzwaniem godnym wyłącznie najlepszych graczy PvP na HG. Wymagania te zostaną zredukowane dopiero po kolejnym resecie.

Wraz ze styczniowym wejściem S4 planujemy reset całego honoru, ap, wszystkich marek z BG i ratingów we wszystkich teamach. Tego samego dnia zredukujemy także ilość Badge of Justice na waszych postaciach; zgodnie z wcześniejszymi ustaleniami liczba pozostawionych BoJ wynosić będzie 100+5% całości posiadanych BoJ na danej postaci.

Na osłodę dla graczy wciąż zbierających BoJ dodam, że w związku z zakończeniem I fazy progresu na Isle of Quel’Danas, w najbliższą środę zniesieniu ulegnie attunement na Mount Hyjal i Black Temple. Chain questów jest nadal dostępny i nadal można dzięki niemu uzyskać tytuł Hand of A’dal, jednak by wejść do MH i BT wystarczy sam 70 lvl.

Sunwell Plateau ! Nowa instancja na wyspie !



Tak ! Udało im się !

Wysiłek magów s SSO nie był po nic, pieczęć na bramie SWP rozpada się.
Przygotować się do walki! Wejście nie jest już przeszkodą na naszej drodze ku zwycięstwu!

Idźcie, i przynieście im wojne !

IoQD juz otwarte !



Wszelkie niedociągnięcia i bugi kosmetyczne prosimy zgłaszać na forum, na pewno przez jeszcze jakąś “chwilę”, będziemy dopieszczać wszystko dlatego mogą występować lagi i disconnecty, pozdrawiamy.

Nadmienić warto jeszcze w tym wpisie, że:

HellGround działa już 3 lata – dzisiaj urodziny.

Szykuj się ! Quel’Danas czeka !



Wersja 1080p, 720p z poprawionymi bledami niestety dopiero za jakiś czas, jak uporam się z problematycznym PC.

Zaczęło się !!

Przywódcy Hordy i Przymierza wypowiedzieli wojnę Krwawym Elfom zamieszkującym Wyspę Quel’Danas !
Ich czyny mają na celu zniszczenie światowego porządku. Przyzwanie Kil’Jaedana ponownie na naszą płaszczyznę, spowoduje tylko ból i cierpienie !

O godzinie 19.00 (czasu servera) śmiałkowie rozpoczną pierwszą fazę naszej inwazji na wyspę znaną pod nazwą: Odzyskać Sanktuarium.
Musimy powstrzymać elfy za wszelką cenę! Wiec, starzy i nowi bohaterowie, pomóżcie nam: Odzyskać Sanktuarium !

lukaasm

Garść informacji …



Z okazji mikołajek zdecydowaliśmy się zdradzić wam już teraz część naszych planów na okres przedświąteczny. Mamy nadzieję, że przygotowane dla was atrakcje sprostają waszym oczekiwaniom.

  • Isle of Quel’Danas – 19.12.2011r.
    Czyli długo wyczekiwany raj dla wszystkich 70-tek – nowa frakcja, nowe itemy, sporo PvP. Wraz z wyspą otwarte zostanie Magisters’ Terrace, gdzie przyjdzie wam się zmierzyć z oddziałami Kael’thasa.
  • Sunwell Plateau – 21.12.2011r.
    Zgodnie z tradycją nowy content PvE wprowadzamy w dniu resetu ID raidówek. Do waszej dyspozycji oddajemy pierwsze 3 bossy SWP, które działają w sposób co najmniej dla nas zadowalający. Wszelkie mniejsze błędy jakie pozostały do naprawienia, to już raczej kosmetyka; zachęcamy jednak do zgłaszania ich, żebyśmy mogli jeszcze bardziej je dopieścić.
  • Sezon 4
    Zdecydowaliśmy się uzależnić termin wprowadzenia nowego sezonu od postępu kolejnych faz na wyspie. Przewidujemy zatem, że nowy sezon zagości na Hellgroundzie w pierwszej połowie stycznia. Dokładne informacje na ten temat zostaną podane w okolicach Nowego Roku.
  • Event Rising Tide
    Jeszcze przed wejściem IoQD udostępniony zostanie wam nowy event, nad którym pracowałem w wolnych chwilach od dłuższego czasu. Więcej informacji: TUTAJ.
  • Reset Badge of Justice
    Zadecydowaliśmy, że wraz z wejściem Isle of Quel’Danas drastycznie zredukujemy ilość BoJ na waszych postaciach, by wyrównać wszystkim szansę na ubranie się dzięki nowym vendorom.W sprawie resetu BOJ została na forum utworzona ankieta z 3 opcjami tegoż resetu, zapraszamy do zagłosowania za, którymś z rozwiązań. Link: tutaj.
    [Ankieta zakończona], na 1076 oddanych głosów wygrała opcja: “100 bojek + 5% z całości bojek posiadanych przez danego gracza” (prawie 70% głosów) i takie rozwiązanie zostanie wprowadzone. Winning option: “100 BoJ + 5% from all player BoJ”.

Więcej informacji i aktualizacje znajdziecie TUTAJ.

[INFO] Jak reklamować gildię



“.guild ann [Tekst]“

Wprowadzenie tekstu:

Informacja o zakolejkowaniu tekstu,
oraz o długości Cooldownu na reklamowanie gildii.
Następny raz ktoś z uprawionych będzie mógł użyć tej opcji,
za 7200 sekund, czyli dwie godziny.

Maksymalna ilość reklam gildii, to jedna na minutę.
Nadmiarowe są zapisywane w kolejne,
by być wyświetlonymi zgodnie z kolejnością.
Więc po minucie pojawia się na ekranie :

Tekst może mieć maksymalnie 65 znaków czyli :

Linki działają tylko jeżeli używa się addonu Prat, lub podobnego.

Jakie gildie mogą korzystać z GA?
Wszystkie gildie, które mają 10 lub więcej ludzi.

Kto może ustawiać GA?
Leader lub oficerowie.
Oficerowie to ludzie mający dostęp do oficers chatu.

Co jeżeli mam dość ogłoszeń?
.acc gann – Włącza/wyłącza odbieranie informacji o gildiach na danym koncie.

Na forum: [INFO] Jak reklamować gildię.

« Poprzednia strona


Najwięcej użytkowników na stronie było: 700 dnia 15/03/2011 @ 21:05